eBook : Le vaisseau du temps, un livre de SF dont vous êtes le héros

Le-vaisseau-du-temps-ebook-IDBOOX« Les livres dont vous êtes le héros » est un genre qui a fait fureur dans le années 80. Il s’est ensuite fait plus discret pour réapparaître au début de l’année 2012. Auteurs et éditeurs marquent de plus en plus d’intérêt pour ce type d’histoire particulièrement bien adaptée aux livres numériques, aux tablettes et aux readers. « Les livres dont vous êtes le héros » commencent à se redévelopper en numérique aux Etats-Unis mais aussi en France.

Cyril Amourette, a décidé de consacrer son premier roman de science-fiction à ce genre littéraire. Il nous dévoile son livre et sa vision du livre numérique dans une interview. « Le vaisseau du temps » est disponible exclusivement au format numérique.

Vous publiez votre premier ebook « Le vaisseau du temps » pouvez-vous nous en parler ?

Le Vaisseau du Temps est un livre-jeu de science-fiction, sur le modèle des Livres dont vous êtes le héros. Vous y incarnez le personnage principal, le Major Briggs, envoyé à bord de l’astronef ISS Leviathan afin de découvrir comment et pourquoi le vaisseau spatial, de retour des confins de l’Univers, n’a pas donné signe de vie depuis qu’il flotte, imperturbable, en orbite autour de la Terre.

C’est vous, lecteur qui êtes au commande du destin du Major Briggs, vos choix influent le cours du livre, et déterminent la réussite de la mission. Évidemment, rien ne va se passer comme prévu.

« Le vaisseau du temps » est conçu comme un « Un livre dont vous êtes le héros », pourquoi avoir choisi ce genre littéraire?

J’ai passé mon enfance à jouer à ce genre de livre. Le Sorcier de la Montagne de feu, Le Manoir de l’enfer, Terreur hors du temps, l’adaptation de Dracula, le cycle de Sherlock Holmes – je peux en citer à l’infini – tous ces ouvrages parus chez Gallimard – Folio Junior m’ont permis d’accéder à la littérature en général, à la science-fiction, à l’horreur, à l’anticipation en particulier. Ils furent un tremplin formidable vers la littérature.

Avec mon compagnon d’écriture Paul Adrien Jellsen, qui va bientôt aussi faire paraître un LDVLEH chez Walrus, nous voulions redonner vie à ces livres passés de mode depuis l’avènement des loisirs interactifs plus aboutis (internet, jeux vidéo…). Il y a un petit côté nostalgique dans notre démarche, mais pas seulement. Les tablettes et autres liseuses sont le support idéal pour ce genre de littérature mutante. De plus, nous voulions dépoussiérer, faire murir et un peu violenter le style parfois lourd, puéril, un peu convenu, des livres originaux.

Il y a une vraie démarche littéraire derrière ce projet. Aucun style ne doit être abandonné, il faut expérimenter tous azimuts, chercher de nouvelles manières de raconter des histoires, s’approprier des exigences, des handicaps pour aller là où d’autres, par confort ou arrogance, ne veulent pas aller. Les livres interactifs sont un formidable terrain de jeu pour qui veut s’amuser et essayer. 

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