App Livres : Il était une fois le jardin des Tuileries sur toutes les tablettes

appoline_et_leon_avant_gout_ebooks-IDBOOXVous connaissez certainement les Tuileries à Paris. Mais connaissez–vous Apolline & Léon ? Apolline et léon sont deux charmants enfants qui jouent tous les samedis dans ce célèbre jardin. Un jour, Ils croisent une vieille dame. Commence alors une extraordinaire aventure d’«Apolline et Léon : la sorcière des Tuileries».

 Cette App Livres, ou livre enrichi est un petit bijou de réalisation et de développement (Adrien Piffaretti). Les illustrations et le design sont agréables (Marion Piffaretti et Jean-Philippe Cabaroc), les voix des narrateurs naturelles et dynamiques, la musique sympa et bien adaptée à l’aventure (Laurent Pasquier).
L’histoire plaira aux enfants à partir de 4-5 ans.

Mais ce qui contribue au côté génial de cet ebook augmenté ce sont les animations. L’interactivité est vraiment formidable : Un ballon que l’on fait sauter, un petit coup et il chasse les pigeons à qui l’on donnait à manger juste avant, un bateau naviguant sur le bassin de la fontaine, un coffre mystérieux qui ouvert contient un livre ancien dont on peut tourner les pages. C’est extra !

L’interactivité arrive à son comble lorsque pour traverser on appuie sur le bouton piéton du feu rouge, il passe au vert et les héros traversent la rue. Vous l’aurez compris nous avons lu et relu cette histoire touchante et hyper enrichie. L’application a été créée par Avant-Goût Studio. Ce Studio français propose son premier livre numérique en 9 langues !

Et ce n’est pas tout, l’histoire peut être téléchargée sur un iPad, une tablette Android  sur Balckberry Playbook, ce qui encore rarissime en France ! Nous avons testé l’histoire sur iPad et Galaxy, les rendus sont identiques, le téléchargement est rapide. Nous sommes vraiment conquis par cette réalisation.

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Mini Interview de Corine Poinas, auteure de l’histoire : « Depuis le lancement des tablettes numériques, nous souhaitons publier un livre numérique jeunesse. Ce projet nous tient particulièrement à cœur du fait de notre environnement  (Nous avons 3 jeunes enfants à qui nous lisons des histoires chaque soir et qui aiment tout particulièrement les livres numériques).
Nous avons donc consacré beaucoup de temps et d’énergie à l’élaboration d’une histoire, à la place que nous donnerons aux interactions et aux jeux, à l’univers graphique et aux illustrations.
Quand nous avons commencé à concevoir l’application, il n’existait alors sur le marché que quelques livres numériques en Français et la plupart n’avaient pas de récit original.
Nous avons pris le parti de créer des personnages que nous souhaitions attachants avec une forte identité à qui il arriverait des aventures …
Nous réalisons actuellement le second épisode : notre travail d’écriture est différent : le texte aura plus de place au sein de l’application, par sa mise en page mais également par son dénouement. ».

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