Journal d’un Gardien de Fantômes – Un livre à lire et à jouer en réalité augmentée

Livre Le Journal d'un gardien de fantômes avec de la réalité augmentée

Le Journal d’un Gardien de Fantômes est un livre ludique et original publié chez Glenat Jeunesse.

Il mélange plusieurs genres avec succès. C’est à la fois un roman et un jeu vidéo en réalité augmentée avec une pointe d’escape game. 

Le Journal d’un Gardien de Fantômes est le premier roman de Japhet Asher. C’est une réussite et un véritable innovation pour la lecture jeunesse.

Le livre offre une lecture très surprenante. C’est un journal qui se lit comme un roman.

Ce n’est pas tout. Le Journal d’un Gardien de Fantômes se double aussi d’enquêtes à résoudre avec l’aide de l’application Fant-o-matic (iOS et Android) de réalité augmentée . Le smartphone devient un véritable outil pour lire et vivre le livre.

Journal d’un Gardien de Fantômes – La chasse est ouverte

De quoi parle l’histoire ? Vous êtes conviés à rejoindre l’AREF, l’Agence de recherche des esprits.

Cette organisation opère dans l’ombre. Ses membres sont des chasseurs dotés d’un sens hors du commun pour repérer les ectoplasmes.

L’un de leurs plus éminents enquêteurs a disparu. Armé de son journal et de ses notes, vous allez devoir marcher dans ses pas pour découvrir ce qui lui est arrivé. La chasse aux fantômes est ouverte.

Le livre est construit comme un journal de bord avec des notes, des indices, des photos, c’est ue aventure incroyable qui plaira aux juniors et même aux plus âgés ! 

Il raconte une histoire. Il faut résoudre cinq enquêtes et capturer autant de fantômes. 

Livre Journal d’un Gardien de Fantômes avec de la réalité augmentée 01

La réalité augmentée au service de l’histoire

Une application accompagne le livre. Elle sert à débusquer les fantômes. C’est une sorte d’outil qui révèle aux yeux profanes les manifestations ectoplasmiques.

L’appli est très bien réalisée. Au fil de la lecture, il faut placer le smartphone au dessus des pages. Un voyant se met à clignoter quand il y a quelque chose de suspect.

Mieux que la loupe de Shrelock, le smartphone devient l’élément clef pour avancer dans l’aventure. 

On appuie et la magie opère. Les indices en réalité augmentée se révèlent à nous.

On ne reste pas passif. Il faut collecter des objets, prendre des photos ou pourchasser des revenants avec son épuisette à ectoplasmes.

Contrairement à beaucoup de livres, la réalité augmentée fait partie intégrante de l’histoire.

Ce ne sont pas juste de jolis enrichissements. L’AR participe réellement à notre progression.

A la fin d’une enquête, on est récompensé avec la matérialisation du fantôme.

Livre Journal d’un Gardien de Fantômes avec de la réalité augmentée 02

L’auteur est anglais et cela se ressent dans la présentation de l’histoire. L’humour décalé est omniprésent dans l’histoire mais aussi dans les illustrations. C’est un vrai régal. 

Le Journal d’un Gardien de Fantômes est une belle découverte. C’est un livre drôle, inventif, intelligent et très bien réalisé qui plaira aux 10 ans et plus.

On peut en plus le lire seul ou partager ce plaisir à plusieurs.

Soyez à l’écoute sur nos réseaux, prochainement, nous ferons gagner plusieurs exemplaires de ce livre génial ! 

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