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IDBOOX Tout savoir sur les livres, les smartphones et la culture high-tech

Confinement – Quel impact sur l’usage des smartphones ?

Depuis le début du confinement, nos écrans sont extrêmement sollicités. Oppo a mené l’enquête pour connaitre l’impact sur l’usage des smartphones.

Confinement – Les français et la consommation des biens culturels numériques chiffres clés

La Hadopi et l’IFOP, ont réalisé une étude sur la place des biens culturels à domicile pendant la période de confinement liée au Covid-19. 

Marché du jeu vidéo 2018 en France chiffres clés

A l’occasion de la Paris Games Week, le SELL et Médiamétrie ont publié les chiffres du marché du jeu vidéo.

Paris Games Week 2019 – Les Français et les jeux vidéo chiffres clés

A l’occasion de la Paris Games Week, le SELL et Médiamétrie ont publié leurs statistiques annuelles sur les Français et les jeux vidéo. 

France – 40 millions d’applis éducatives téléchargées

Avec la rentrée des classes, on découvre certains chiffres intéressants sur le numérique et l’éducation. 

Chiffres clés – Livre, musique, jeu, film, l’accès en ligne aux contenus culturels

La Hadopi et OpinionWay ont réalisé une étude sur l’accès aux biens culturels dématérialisés des Français. 

Espagne – L’audio en forte hausse livre, podcasts, radio

Selon une étude menée par l’IAB (Association de la publicité, du marketing et de la communication numérique) en Espagne, l’audio a le vent en poupe. 

France – Chiffres clés sur le jeu vidéo en 2018

Médiamétrie a dévoilé les chiffres de l’étude Média Life. L’institut fait un focus sur les loisirs numériques et plus particulièrement le jeu vidéo.