
Pour exemple : le système de reconnaissance tactile d’objets. Des objets physiques interagissent avec n’importe quel écran tactile multitouch, le résultat est intéressant, particulièrement si on le transpose au livre.
Autre exemple, “The Night of the Living Dead Pixels” . A partir d’un livre papier assez magique, est créé une interaction via un smartphone et un flashcode, là encore l’effet est sans appel et sans dénaturer la beauté de l’objet livre on atteint des nivaux de prolongation d’une histoire qui se passerait presque de commentaires.
La lecture combinatoire a certainement un bel avenir.



